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物凄く…

 投稿者:  投稿日:2005年 6月10日(金)01時08分53秒
  …お久し振りです、新北アップルではお世話になってました、焔です

現在、浜松で社会人やっております (--;
ようやくネット復帰出来、サムスピの新作も出ますし挨拶に参りました

どうやら『ゲームオフいろは』が自宅の近くにあるようなので剣サムが出たらソコに主に出没するかと思います…あと実家帰った時は新北アップルにでも…

ではでは、今後ともよろしくお願いします m(_ _)m
 
 

ふむ ん

 投稿者:黒半蔵  投稿日:2005年 6月 5日(日)23時53分42秒
  「当たればぶっぱじゃ無い」は至高の名言ですね。  

れす

 投稿者:はいぱぁメール  投稿日:2005年 6月 4日(土)11時21分13秒
  ★黒半さん
六鬼さん製作のサムスピアイコンですよね。
本当に素晴らしい出来だと思います。
半蔵もちびキャラなのに渋いし。

★天獄さん
もちろんそれは想定の範囲内ですよ。
こっちも血煙を誘われているとわかれば対処法ありますしね。

★下衆さん
正直、アドバイス出来るような事は特にありませんよー。
仕事の内容もこの場では秘密にさせて下さい。

★一択さん
どなたかが言ってましたが「当たればぶっぱじゃない」です(笑)

★根雨さん
仕込み円心殺をしっかり使える骸羅使いとの対戦経験が少ないので、根雨さんとはもっと対戦したいです。
対ミナ戦は電波ガマで勝とうとしてしまったのがいけなかった…。今度はもっと丁寧にやります。

★グゥさん
>モリモリ対戦しましょう
ゲゲーッ!前の厚木大会でグゥさんに負けて以来、対腐れ外道はトラ(゚д゚)ウマーなのですが(笑)
でも、避けていたら強くなれませんよね…ってことで、受けて立ちます。
こちらからもリンクさせて頂きました。よろしくお願いします!
 

初カキコ☆

 投稿者:グゥ  投稿日:2005年 5月30日(月)20時52分16秒
  おじゃましまっす。
そして大会オツカレ!!

リンクに追加させてもらいましたよー。
またお会いできた時にはモリモリ対戦しましょう(・∀・)ガマー
 

某木大会

 投稿者:根雨  投稿日:2005年 5月30日(月)00時32分31秒
  お疲れさまでした。遠路はるばるマジ神ですね。崇めるー。
野試合で勝ち星を増やそうとしるもリベンジされました。結構悔しかったり。
勝ち逃げは赦しませんですからね、また、何かの機会に宜しくです。

ご挨拶までに。
 

ぶっぱ蝦蟇

 投稿者:一択  投稿日:2005年 5月29日(日)19時17分26秒
  土曜の対戦でぶっぱ蝦蟇や血煙試してきました。
試合開始直後→ダッシュ→蝦蟇や発生前キャンセル蝦蟇を
狙ってみましたがリードされている時よりヒット率は高かったです。
斬鋼でマイ歌舞伎が吹っ飛んでいったりもしましたが^^
血煙は低空円月に合わせてカウンターでダメージ勝ちとかはできました。
 

おめ~

 投稿者:下衆  投稿日:2005年 5月28日(土)22時12分28秒
  さっき日記を読んだんですけど、はいぱぁさんって仕事してたんですね。
来年就職活動なので、アドバイスがあったら教えてください。

PS どんな関係の仕事なんですか?
 

5on5期待

 投稿者:天獄  投稿日:2005年 5月26日(木)17時39分6秒
  はいぱぁさん
>こっちが体力リードしてる時に攻めてきて血煙(蝦蟇)にあたる
という行動が何度も通じる相手ならいいんですが、慣れてる相手ならダッシュ緊急停止等で血煙誘ってきますよw
血煙誘いしてこない相手なのであれば読まれない程度に血煙カウンターしてもいいんじゃないでしょうか。
まぁ詳しいところはメッセ等で話しましょうw
 

ふむ

 投稿者:黒半蔵  投稿日:2005年 5月25日(水)22時18分25秒
  あの狂死郎は隠しだったのか・・・
顔アイコンカッコイイ。 チビ半蔵こないかなと思ってたらキテター
真サム半蔵ステキすぎる・・
 

いけない

 投稿者:はいぱぁメール  投稿日:2005年 5月25日(水)03時41分17秒
  日記のコメントにはレスを返していたのにこっちを忘れていました…。

★天獄さん
長文レスを考えていたのですが、そもそも一択さんに対するアドバイスなのでやめときますね。
でもここだけちょっと。
>・体力差が全然無い時・体力で勝ってる時に蝦蟇・血煙を出すのは控えた方がいいですよ。
勝っている時にわざわざリスクの高い行動を取る必要は無い…と、
その理屈はもっともなのですが、蝦蟇地獄も血煙曲輪もカウンター性能に優れているので、
相手が守ることを考えている時よりも、攻めることを考えている時の方が当たる可能性が高い…
相手が攻めなければいけない状況、すなわちこちらの体力がリードしている時の方が
ぶっぱなしが有効に働くのでは?ということも考えたりしています。
いつ来るかわからないぶっぱなしは怖いですが、体力負けしている状況でしか出さないと
相手に悟られたら、対応もされやすくなるわけですし。
それと開幕直後の体力差がほとんど無い時に上手く蝦蟇地獄を当てて、
蝦蟇地獄一発分の体力差を守り抜いて勝つシナリオの方が心理的に楽なところもあったり。
だから、ぶっぱなしに関しては型にはめずにまだまだ色々と考えてみる必要があるのかなぁ…と。
うおぅ…結局、長文になった…。

★パパさん
元気に頑張ってますよー。
最近はちょっと寝不足気味ですけどね。

★根雨さん
おお、これはどうも。
サイト拝見させて頂きました!
リンク自由のようなので、はらせてもらいますね。

★とりそんさん
そうだったのですか。情報ありがとうございます。
狂死郎のゆったりジャンプでも間に合うということは
ほぼ全キャラで深当て出来るということですね。
ちなみに蝦蟇地獄ガード後はもちろんのこと、
血煙曲輪ガード後にもジャンプ深当て間に合うっぽいです。
これが出来ると狂死郎の2択にかなりのリスクを負わせることに…。
 

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